妖狸の変身システムに新発見!?撃破数引き継ぎの秘密を徹底検証!

151 名無し 2025-10-29T21:55:49 rP.ax.L18

王子、これまでにが処刑人に化けた際の挙動を研究した報告ってあった?

162 名無し 2025-10-29T21:57:19 sw.tg.L6

151自分の知る限りでは知らないですな 他の王子なら知ってるかもしれないかなと

168 名無し 2025-10-29T21:58:56 9S.ax.L98

そもそも処刑人を使った記憶ごと無い 処刑人オンリーパで遊んでる王子がいるのを見かけるくらいか

171 名無し 2025-10-29T21:59:15 rP.ax.L18

168私だそれは

174 名無し 2025-10-29T21:59:44 rP.ax.L18

まず、カルラさんの出撃時間初期値は6秒

妖狸の変身システムに新発見!?撃破数引き継ぎの秘密を徹底検証!の参考画像 - わんにゃんランド - 千年戦争アイギス攻略まとめ
197 名無し 2025-10-29T22:02:51 rP.ax.L18

174ギョウブがこれに化けると、撃破数に応じて出撃時間が延びる。 これは仕様通りだけど、問題はギョウブが自己撤退した後

妖狸の変身システムに新発見!?撃破数引き継ぎの秘密を徹底検証!の参考画像 - わんにゃんランド - 千年戦争アイギス攻略まとめ
216 名無し 2025-10-29T22:06:51 rP.ax.L18

197撃破数を稼いだギョウブで再びカルラさんに化ける すると、出撃時間が初期値6秒から16秒に伸びている したがって、敵の撃破数はユニットごとに(そのユニットにとって撃破数を記録することが無意味だったとしても)記録されている可能性が高い また、で処刑人に化けることは、撃破数が記録されている以上無意味ではないと考えられる

妖狸の変身システムに新発見!?撃破数引き継ぎの秘密を徹底検証!の参考画像 - わんにゃんランド - 千年戦争アイギス攻略まとめ
223 名無し 2025-10-29T22:08:33 kc.10.L1

216これ例えばティルトに化けて敵を倒してカルラに化けてもカウントされてそうね

235 名無し 2025-10-29T22:10:20 rP.ax.L18

223可能性はあります

287 名無し 2025-10-29T22:27:50 6j.nr.L18

223試しにヤシマサティンエフネ→サティンで変化させたら1回目のサティンの撤退前の攻撃力より2回目の狸サティン変化直後の攻撃上がってるからたぶんいけそう

293 名無し 2025-10-29T22:31:48 kc.10.L1

287検証乙です。自分撃破しかカウントされない子はたぬきのほうがいいことありそうね

305 名無し 2025-10-29T22:37:29 6j.nr.L18

293ありあり あとそうだ、ついでに攻撃回数で攻撃上がる水着おばあちゃんへの変化確認したらそっちはになる前に殴ってても変化直後の数値変わってなかったわ

312 名無し 2025-10-29T22:42:35 6j.nr.L18

305になる前に、じゃない狸の間に殴ってても、だ

224 名無し 2025-10-29T22:08:37 sw.tg.L6

216撃破数って個別に記録されてる可能性が高いのか… 知らなかった… こういう仕様を調べていくの楽しいですよねぇ

228 名無し 2025-10-29T22:09:27 9y.rb.L45

は狸で個別に撃墜数持ってるのは水着サンドラさんの時に報告したはずよ だからベルナでキル取って水着サンドラぽんする手段が産まれた 流行ったわけではない

234 名無し 2025-10-29T22:10:14 19.fo.L19

228ほーん 初めて知ったわ

296 名無し 2025-10-29T22:33:53 9y.rb.L45

ファッションショートモエみたいに自力撃破で完成させるのが不可能な場合はベルナぽんでキル稼いでトモエぽんする手があるけど たんなる永続避雷針のためにベルナ、トモエ、、ファッションショーで4枠取るのが実用的と言い難い問題は出てくる

関連記事