大討伐リニューアルで割合ダメージがカギに?王子たちの新編成議論が熱い!

774 名無し 2025-06-25T21:12:52 ZP.pu.L51

大討伐リニューアルで倒せば即終了のボス実装なんだよね?
割合編成組まねば、トドメ役は誰がいいかしらん

778 名無し 2025-06-25T21:14:20 ML.8p.L4

>>774
プルラルみたいな感じなら女媧が楽だったなー

779 名無し 2025-06-25T21:14:26 Qc.wx.L4

>>774
タゲ指定か、射程無限がいいだろう
ユージェン、新装ダニエラ、エフトラ、ちぃトラ、アヴちゃん

783 名無し 2025-06-25T21:14:55 29.0g.L16

>>777
あのままだと今後どんなボス来ても割合ゲーで終わりになっちゃうよね

785 名無し 2025-06-25T21:15:41 hT.8p.L30

>>783
素早く数をこなしたい人はそれで済ませて、やり込みたい人は割合を縛ればええんでないの

786 名無し 2025-06-25T21:15:46 Qc.wx.L4

貫通無効ぐらい付けないと割合ダメ防げないから対策無理じゃね
特別に割合無効とか新しいの組めば別だけど

789 名無し 2025-06-25T21:16:42 UG.3w.L6

敵「割合ダメカウンターしたろ!」

791 名無し 2025-06-25T21:17:12 Qc.wx.L4

>>789
モラクスがもうやったけどカヨウとコハルは攻撃行動ではないとかで反射されなかったな

796 名無し 2025-06-25T21:19:37 29.0g.L16

まぁとはいえボス撃破でクリア扱いは冗長になりがちな大討伐をさくっと終わらせられるようにするための施策だから、あれで正解なんかな

800 名無し 2025-06-25T21:20:39 ig.d2.L14

早く終わらせたい人の措置であってそこを潰しにかかるのは本末転倒まであるからね

822 名無し 2025-06-25T21:27:04 ZP.pu.L51

とりあえず割合キャラありったけ集めたで!
こんなにいらん?そう…

823 名無し 2025-06-25T21:27:12 sQ.da.L16

魔神とか塔があるのに大討伐まで高難易度にしたいのか…

825 名無し 2025-06-25T21:27:28 7k.da.L6

生放送の見返すとあのゴブリンクイーン2000万くらい体力ありそうなんだよね

831 名無し 2025-06-25T21:28:19 kE.8p.L2

どんな修行したんだクイーン…

832 名無し 2025-06-25T21:28:55 hT.8p.L30

>>822
その人割合ダメージ持ってるんだ、みたいなのが数人いて
ワイのユニット理解ガバガバだ

836 名無し 2025-06-25T21:29:39 ZP.pu.L51

>>832
フィネス、ヴィディア、マツリ、ZZは割合ないのであしからず

840 名無し 2025-06-25T21:30:56 29.0g.L16

>>835
プルプルは広域で射程短いのに攻撃届きにくいとこに居座って動かないから大変なだけで、
向かってくるなら割合と一緒に適当に叩いてるだけでいいと思う

841 名無し 2025-06-25T21:31:38 bG.cv.L10

シロちゃん2回起動すればどんな敵でもごっそり削れるのでそんなにたくさんは要らないと思う
プルプルには届かないんだけど

843 名無し 2025-06-25T21:32:07 sQ.da.L16

>>840
やっぱ広域ってクソなのでは

844 名無し 2025-06-25T21:32:10 jF.8p.L7

>>841
シロは7割持ってくんだっけか

849 名無し 2025-06-25T21:34:39 hT.8p.L30

そういやスキュレのクラスに「敵HP残量に応じ与ダメージ大アップ」ってあるけど
これ他の割合ダメージと同時じゃなく少し遅らせたほうが大きく削れるってことなん?

854 名無し 2025-06-25T21:37:20 Qc.wx.L4

>>849
イビルシーカーは
91%未満で与ダメージ1.2倍 71%未満で与ダメージ1.4倍
51%未満で与ダメージ1.7倍 31%未満で与ダメージ2.0倍
デスブリンガーは
91%未満で与ダメージ1.4倍 71%未満で与ダメージ1.7倍
51%未満で与ダメージ2.0倍 31%未満で与ダメージ2.3倍
だけど結局現在HPからの割合なので、同時に撃った方がいい

855 名無し 2025-06-25T21:37:22 29.0g.L16

>>849
そう。イビプリのスキルは後にした方が割合大きくなるからあとに使った方がお得

861 名無し 2025-06-25T21:41:21 hT.8p.L30

>>854
>>855
0.30.23=0.069<0.1
0.9
0.14=0.126>0.1
だから同時に撃てるのが合計何%分かによって変わる感じか

874 名無し 2025-06-25T21:50:12 29.0g.L16

イビプリのダメ増加ってオートスキルとかで同時に発動した場合ちゃんと増加するのかな?
よくわかんないから自分はいつも手動でイビプリを最後に発動してるけど

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Author
Ephtra
Published at
2025-06-25
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