魔神憑きサオシュ

※ 最大Lv時の数値で記載されています
0
621
298
20
0
1
19
魔神憑きサオシュ
魔法攻撃魔界でも能力が低下せずHPが回復しない自身が死亡した場合撤退扱い 自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃力が5%上昇する(最大50%)
0
843
355
20
0
1
22
魔神憑きサオシュ
魔法攻撃魔界でも能力が低下せずHPが回復しない自身が死亡した場合撤退扱い 自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃力が5%上昇する(最大50%)
0
972
444
20
0
1
18
魔神憑きサオシュ
魔法攻撃 自身が死亡時、撤退扱い魔界でも能力が低下せずHPが回復しない撤退時に出撃コスト100%回復 自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃力が10%上昇する(最大100%)
攻撃力+144防御力+108HP+350
魔神の刻印
自身のHPが25%減少するが30%の確率で貫通攻撃、自身が死亡・撤退した場合、一定時間後に再出撃可能
魔神の息吹
15秒攻撃と防御を1.2倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮
アスモダイの覚醒
20秒攻撃力4倍、遠距離攻撃を行う 次回スキル変化
アスモダイの制約
20秒攻撃力0.5倍、防御力2.2倍、攻撃後の待ち時間が少し長くなる、自動発動、次回スキル変化
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