魔神の水遊びメフィスト

※ 最大Lv時の数値で記載されています
4488
734
343
30
0
1
20
魔神の水遊びメフィスト
魔法攻撃魔界でも能力が低下せずHPが回復しない自身が死亡した場合撤退扱い 自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃力が5%上昇する(最大50%)
5280
952
396
30
0
1
23
魔神の水遊びメフィスト
魔法攻撃魔界でも能力が低下せずHPが回復しない自身が死亡した場合撤退扱い 自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃力が5%上昇する(最大50%)
5676
1074
488
30
0
1
19
魔神の水遊びメフィスト
魔法攻撃 自身が死亡時、撤退扱い魔界でも能力が低下せずHPが回復しない撤退時に出撃コスト100%回復 自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃力が10%上昇する(最大100%)
4884
1129
396
50
0
1
23
魔神の水遊びメフィスト
魔法攻撃 自身が死亡時、撤退扱い魔界でも能力が低下せず 天界の悪影響を受けない 魔法耐性が大幅に上昇 自身か味方が敵を倒すごとにHPと攻撃力が4%上昇する(最大60%)
攻撃力+180攻撃硬直-18%コスト-3
魔神潜航
撤退時、一定時間後に再出撃可能 配置中、帝国出身またはサマー属性の味方HPが0になると身代わりに撤退し対象がHP最大で復活する
夏の進撃
20秒攻撃力1.3倍で遠距離魔法攻撃、オーク、デーモン、ゴブリン、サマー属性ユニットの攻撃力1.5倍
短き夜の夢
30秒攻撃力2.5倍、範囲内の敵の移動速度を40%減少、さらに範囲内の敵3体に長射程の遠距離の貫通攻撃、次回攻撃力が強化
短き夜の夢
30秒攻撃力2.7倍、範囲内の敵の移動速度を40%減少、さらに範囲内の敵3体に長射程の遠距離の貫通攻撃、次回攻撃力が強化
短き夜の夢
30秒攻撃力2.9倍、範囲内の敵の移動速度を40%減少、さらに範囲内の敵3体に長射程の遠距離貫通攻撃
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